(内含剧透) A Short Hike 的人情味

 

我实在太喜欢这个游戏了。


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A Short Hike 的结尾,克莱尔登上了山顶,终于接到了妈妈打来的电话。电话里妈妈提到她做了个小手术,但是很成功,让克莱尔不要担心。

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在我的理解下,手机信号只是一个隐喻。到达山顶手机才会有信号似乎是很合理的事情,但是克莱尔在刚好到达山顶时,刚好接到妈妈的来电,只能是一个很巧的巧合。又或者,其实在山顶收到的信号并不是来自信号塔,而是天堂。其实母亲的手术并不成功,甚至没有做过任何手术,就突然逝去。克莱尔没有陪母亲做“手术”,或是在暗示克莱尔没有在母亲的弥留之际陪伴她。母亲宽恕了克莱尔的缺席,所以“手术”是成功的。克莱尔登顶的过程,实际上是她对自己的惩罚。在历经艰险成功登顶之后,克莱尔才能心安地走出愧疚,收到母亲的宽恕。回到游戏开头,为什么姑妈要拉着克莱尔远离城市休息一下?其实姑妈也把克莱尔经历都看在眼里,想要通过远足,让克莱尔走出阴影。

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A Short Hike 中不乏这种人情味:克莱尔对母亲的爱、姑妈对克莱尔的关心、友善的岛民和游客。而这种人情味,或许就是让我沉浸在这个世界的原因。在这个世界里,没有打打杀杀,只有溜达和闲聊,每个人都有有趣的故事,到处都有各种收集品给你惊喜。这和 赛博朋克酒保行动 还有 塞尔达传说:旷野之息 有几分异曲同工之妙。